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Message  Holdodlig / Tàlae Mer 07 Déc 2011, 01:06


C'est Itharius, un dragon vert.
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Message  Ennea Mer 07 Déc 2011, 11:34

Pour ma part je reste sur la regle officiel = "nouveau patch = mort du boss du patch précédent" ca se fera peut etre un peu avant mais le patch amène des intrigues dont je ne veux pas m’asseoir dessus en rp, donc je continu le combat et ne vais pas me laisser dicter mon rp par une bande de roxxor qui se sont entraîné des mois sur le ptr afin d'avoir le first kill.
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Message  Kédirah Mer 07 Déc 2011, 12:06

Elle vient d'ou cette règle officielle de "nouveau patch = mort du boss du patch précédent" ?

Et comme dit, en temps normal, le down d'un boss de raid et consorts, ça ne prend pas moins de 24h après la sortie d'un patch .. mais bon..
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Message  Severnaya Mer 07 Déc 2011, 14:35

Kédirah a écrit:Elle vient d'ou cette règle officielle de "nouveau patch = mort du boss du patch précédent" ?

Et comme dit, en temps normal, le down d'un boss de raid et consorts, ça ne prend pas moins de 24h après la sortie d'un patch .. mais bon..

Le RP sur un MMORPG doit être consensuel : n'importe qui peut normalement down n'importe quel boss à n'importe quel moment. Donc, le seul moyen de s'assurer que tout le monde soit à la même page, c'est de dire "ça y est, le 4.3 est sorti, on peut enfin espérer que tout le monde va considérer Ragnaros neutralisé, puisqu'on s'attaque à Deathwing".

Enfin, ça, c'était avant que les boss tombent et soient affichés dans les capitales Very Happy
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Message  Klenval Mer 07 Déc 2011, 15:19

Ennea a écrit:Pour ma part je reste sur la regle officiel = "nouveau patch = mort du boss du patch précédent" ca se fera peut etre un peu avant mais le patch amène des intrigues dont je ne veux pas m’asseoir dessus en rp, donc je continu le combat et ne vais pas me laisser dicter mon rp par une bande de roxxor qui se sont entraîné des mois sur le ptr afin d'avoir le first kill.

Cette "règle" n'a rien d'officielle, et force à ignorer des éléments objectifs qui sont bien en jeu, dans ce cas précis : un bout de mâchoire de Deathwing exposé dans chaque capitale (enfin, Hurlevent et Orgrimmar) en guise de trophée.

C'est ce qui s'est passé avec le Roi Liche, il est mort officiellement assez tôt, et il était difficile d'ignorer la statue à Dalaran. J'étais le premier à être ennuyé par la chose, mais par soucis de cohérence, comme le reste de la communauté, je me suis rangé à la version : "Statue présente = Roi Liche vaincu". Ce qui au final à ammené à une soirée assez épique, par pur hasard, le soir même de son down.

La différence entre le Roi Liche et Deathwing ? La communauté s'était préparée à la mort d'Arthas. Sever avait averti de l'arrivée de la dite-statue (et bien sûr, le Roi Liche n'est pas mort si rapidement). Avec Deathwing, c'est un peu la surprise.

Bref, ces débats avaient déjà eu lieu ici :
https://royaumes-rp.1fr1.net/t2753-la-mort-du-roi-liche-le-rp-et-kirin-tor

A vous de voir ce que vous souhaitez faire pour Neltharion.
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Message  Ettervel L'éternelle Mer 07 Déc 2011, 17:56

Attendez le First Kill HM du boss.

Le raid normal est du freeloot pour satisfaire les mecs qui jouent au volant donc évidemment n'importe qui de normalement constitué viendra à bout du gros dragon le premier lock out. Ce qui rend l'avancée "RP" totalement ridicule.

Le raid HM lui demande un certain effort et étale le clean sur quelques semaines voir mois, ce qui peut être comparé à un effort de guerre.
D'autant plus que le titre obtenu sur la mise à mort de Madness HM est "Sauveur d'Azeroth", ça sonne bien avec le trépas du gros dragonfou.

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Message  Asélryn / Towann Mer 07 Déc 2011, 18:05

Le truc c'est que ce patch est différent de la 3.3 ou de la 4.2 RP parlant. La Citadelle du Roi-Liche ou les Terres de feu sont des zones larges qui prennent du temps à être nettoyées (ce qui justifierait la mort du boss de fin au patch suivant) mais c'est pas vraiment le cas de l'Heure du Crépuscule, qui est un évènement assez ponctuel.
Les deux premières instances sont hors du temps, donc ça nous en fait gagner (du temps) et la troisième est une escorte de Thrall qui ne prend pas plus d'une heure. Une fois l'âme apportée au Repos du Ver, les boss du raid (on en voit d'ailleurs un de loin dans l'instance 5) vont pas attendre sagement. Le Crépuscule a rassemblé ses forces dans la Désolation pour tout casser, pas tenir un siège.
D'un coté, les Aspects, les héros (ET GO'EL§§) agissent en vitesse, ils veulent se servir de l'âme contre Deathwing avant que le Crépuscule ne réagisse (et vite aussi vu que le temps est "gelé" par le Vol de Bronze après la récupération de l'Âme et que ça durera pas longtemps). De son coté le Crépuscule a vite capté et tente un assaut de type blitzkrieg, l'Heure du Crépuscule, qui d'après son nom va pas durer des mois (jusqu'à la sortie de MOP).
Les instances et le raid sont des évènements condensés, tout se passe très vite. On peut dire que ça justifie que le raid se soit avéré un peu weak.
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Message  Invité Mer 07 Déc 2011, 18:33

A noter que le PNJ prêtre dans la Cathédrale de la Lumière déblatère tout un texte lorsque notre personnage lui dit que Bénédictus est un traitre. Il ne veut pas le croire et affirme que l'Archêve est en déplacement au Repos du ver afin de soutenir les Aspects. Il compare même ces accusations aux rumeurs concernant Bolvar en les qualifiant de balivernes et médisances.

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Message  Amatheus Mer 07 Déc 2011, 21:26

Asélryn / Towann a écrit:Le truc c'est que ce patch est différent de la 3.3 ou de la 4.2 RP parlant. La Citadelle du Roi-Liche ou les Terres de feu sont des zones larges qui prennent du temps à être nettoyées (ce qui justifierait la mort du boss de fin au patch suivant) mais c'est pas vraiment le cas de l'Heure du Crépuscule, qui est un évènement assez ponctuel.
Les deux premières instances sont hors du temps, donc ça nous en fait gagner (du temps) et la troisième est une escorte de Thrall qui ne prend pas plus d'une heure. Une fois l'âme apportée au Repos du Ver, les boss du raid (on en voit d'ailleurs un de loin dans l'instance 5) vont pas attendre sagement. Le Crépuscule a rassemblé ses forces dans la Désolation pour tout casser, pas tenir un siège.
D'un coté, les Aspects, les héros (ET GO'EL§§) agissent en vitesse, ils veulent se servir de l'âme contre Deathwing avant que le Crépuscule ne réagisse (et vite aussi vu que le temps est "gelé" par le Vol de Bronze après la récupération de l'Âme et que ça durera pas longtemps). De son coté le Crépuscule a vite capté et tente un assaut de type blitzkrieg, l'Heure du Crépuscule, qui d'après son nom va pas durer des mois (jusqu'à la sortie de MOP).
Les instances et le raid sont des évènements condensés, tout se passe très vite. On peut dire que ça justifie que le raid se soit avéré un peu weak.


Je partage ton avis. Je vois plus le down de Neltharion comme une suite d'évènement rapides que comme une guerre style Courronne de Glace. Et puis contrairement a ICC ou on avait deux armées contre une autre (Fleau), alors que là on accompagne plus les Heros et Aspects vers la victoire.

Plutot un patch narratif pour faire avancer le scenar' qu'un patch d'effort de guerre (cf : Ahn Quiraj) ou guerre ouverte. Accompagné de bouquins et de nouveaux recits ca peut etre une alternative sympa ma foi...
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Message  Holdodlig / Tàlae Mer 07 Déc 2011, 21:45

Ettervel L'éternelle a écrit:Attendez le First Kill HM du boss.

Le raid normal est du freeloot pour satisfaire les mecs qui jouent au volant donc évidemment n'importe qui de normalement constitué viendra à bout du gros dragon le premier lock out. Ce qui rend l'avancée "RP" totalement ridicule.

Le raid HM lui demande un certain effort et étale le clean sur quelques semaines voir mois, ce qui peut être comparé à un effort de guerre.
D'autant plus que le titre obtenu sur la mise à mort de Madness HM est "Sauveur d'Azeroth", ça sonne bien avec le trépas du gros dragonfou.


Je l'ai tué en LFR, ça compte. Lolz.
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Message  Nnamhock Ven 09 Déc 2011, 16:49

Pour ceux qui ont des notions d'anglais, une petite vidéo explicative, et qui soulève de jolies questions, notamment sur les DTA, le paradoxe avec le Vol infini, et quelques autres jolies petites choses qui font marér:



Enjoy les magnifiques casse-têtes de Cata^^
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Message  xzelia Sam 10 Déc 2011, 11:09

Dans tous les cas, passer 6 mois à faire un patch pour violer le boss de fin d'extension aussi vite c'est la honte pour le gros dragon, même Neltharion a été plus dure à battre à l'époque.
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Message  Holdodlig / Tàlae Sam 10 Déc 2011, 13:04

On pouvait comprendre que ça dure des semaines pour le raid d'Icecrown, même Blizzard l'a mis en RP en faisant en sorte que les ailes soient bloquées. Mais là, c'est un assaut direct, plus une bataille qu'un siège, c'est donc normal que ça soit aussi rapide.
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Message  Amatheus Sam 10 Déc 2011, 14:22

L'explication tiens dans ces quelques lignes du récits "Le Devoir des Aspects" sur le site officiel partie Lore.

Je cite :

« Si nous voulons obtenir l'Âme des dragons, nous devons d'abord voyager dans le futur que j'ai entrevu, jusssqu'à la fin des temps même, commença Nozdormu. En détruisant le Vol draconique infini et son chef, qui règne sur l'apocalypssse, les voies temporelles s'ouvriront à nouveau. Nous serons alors en mesure de récupérer l'Âme des dragons du passé.


— Comment le temps pourra-t-il suivre son cours si l'artéfact est soudainement arraché aux voies temporelles ? demanda Thrall.

[...]

« Le temps n'est pas si linéaire que l'on pourrait le penser. Mon Vol sussspendra le cours du temps de manière à neutraliser les effets sur le passé. Toutefois, nous ne pourrons maintenir l'intégrité des voies temporelles qu'un moment. Une fois notre objectif accompli, nous renverrons l'Âme des dragons à son époque légitime

C'est "obligé" que ca se passe rapidement. Aprés que ce soit logique ou compréhensible de maintenir le temps présent gelé, c'est un autre débat. Mais là réponse officielle est là. geek
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Message  Griffon & Wyverne Sam 10 Déc 2011, 22:54

Moi je dis... Bon débarras, marre des dragons et vive les pandas. *Constructif*
Griffon & Wyverne
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Message  Ubalia Sam 10 Déc 2011, 23:07

Oui enfin faut pas non plus être trop pressé hein ^^ ICC a duré presque un an quand même, donc les Pandarens à priori ça sera plus ou moins le même tarif. Les dragons t'en auras pour encore mini 6 mois je pense, et quand je dis "mini", c'est qu'à priori si Blizzard suit son rythme de sortie habituel, alors Mists of Pandaria sera présenté en version "quasi-finale" à la prochaine blizzcon (octobre/novembre) et sortira donc peu après (novembre/décembre).

Have fun avec les dragons ^^
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Message  Je vous chie à la gueule Sam 10 Déc 2011, 23:51

Un raid en plus comme SW à BC ? pour attendre mist of pandalol ?
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Message  Nnamhock Lun 12 Déc 2011, 06:28

Mirdynn a écrit:Un raid en plus comme SW à BC ? pour attendre mist of pandalol ?
Le fait que quelqu'un pose la question me choque, puisque c'est presque devenu une sorte de rituel obligé, ne serait-ce que pour introduire un petit aspect de la nouvelle extension à venir, ou encore faire patienter jusque là... N'avons nous, après tout, pas eu Zul Aman avant WotLK, et Le Ruby Sanctum avant Cata aussi?

Ceci dit, ça me choque, mais... en faite non.
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Message  Asélryn / Towann Lun 12 Déc 2011, 21:35

Le raid post-Illidan de BC était plus Sunwell que Zul'aman.
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Message  Grenat Solicérial Lun 12 Déc 2011, 23:09

Je n'ai qu'une chose à dire.

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Et c'est tout ce qu'il y a à savoir. *Trollface*
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Message  Kédirah Lun 12 Déc 2011, 23:49

Je vois pas le rapport.
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Message  Ythalar Mar 13 Déc 2011, 12:50

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