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Message  Vakio / Thorïas Mer 23 Nov 2022, 14:11


ASSEMBLÉE A FORGEFER

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Compte-rendu de l'Assemblée des Nains :

1. L'Assemblée a regroupé des nains et des gnomes venus de Khaz'Modan et des contrées nordiques d'Alterac et de Hinterland.
2. Le thane Macgnar du clan Aigle de Roc a témoigné du succès de la campagne militaire conjointe sur ses terres. Opposé aux troll des forêts de la tribu Moabi Mojo, son clan Marteau-Hardi avait reçu le renfort des volontaires Barbe-de-Bronze et d'un ordre sombrefer, la Main de Thaurissan. Son clan était donc reconnaissant pour l'aide apportée et rendait hommage aux autres clans.
3. Le consul Durfer a exposé le problème rencontré par sa ville : Cendreforge. Un pilleur gobelin avait été capturé avec des antiquités dans sa sacoche. Ces reliques du passé et le témoignage forcé du gobelin attestent qu'il a découvert l'entrée d'une Cité Antique. Le consul des Cendrefers Durfer ne se montrait pas pour autant enthousiaste à la nouvelle. Selon ses agents de renseignement, les gobelins du Cartel de Mégagain mobilisaient des mercenaires pour libérer leur compagnon et faire main basse sur les richesses de cette cité ancestrale. Face au risque d'une attaque imminente, la modeste cité-état Cendrefer située en Arathi demandait assistance.
Les affaires d'archéologies sont cruciales pour le peuple nain. Bien des présents acceptèrent de venir à la rescousse du clan Cendrefer, dont le réputé Grombrindal Brise-Fer, le thane du clan Aigle de Roc et la Reine de la Montagne du clan Foudrétain. Pourtant, le projet ne fit pas l'unanimité. D'aucuns pensaient que les forces de Khaz Modan devaient se concentrer sur les problématiques des Monts au sud du Viaduc de Thandol. Chacun prendra ses responsabilités dans cette affaire.
4. La parole fut ensuite à Grombrindal Brise-Fer. Cet ancien officier présentait son projet de former un groupe paramilitaire chargé de la défense des intérêts nains. Son bataillon unifierait des nains de tout horizon, mais serait fermé aux gnomes et mécagnomes. Cette dernière précision fut mal accueilli par le public gnome, soucieux lui aussi du sort de Khaz Modan et de l'union des peuples y vivant. Enfin, des critiques reposaient sur le bien-fondé de ce groupe. Selon elles, seul le Sénat de Forgefer avait une légitimité à former un corps d'armée assurant la défense du territoire nain.
Pourtant, l'annonce de Brise-Fer ne fut pas mal accueilli dans l'ensemble. La dernière représentante de la Maison Cœur-de-Braise, dame Dolzarium, acceptait même de financer ce projet militaire.
5. Enfin, la Reine de la Montagne Ahgate Barbe-d'étain fit état de la situation du clan Foudrétain. Rassemblant des nains Barbe-bronze et des nains Foudrepiques, ce clan basé en Alterac gardait à l'oeil des renégats Loups de Givre belliqueux et les fourbes réprouvés va-t'en-guerre de la Cité de Caldora et du Nécrocomté de Crimlac. Bien que des tensions persistaient quant aux terrains de chasse et aux ressources de la montagne avec les orcs, la commandante Ahgate Barbe-d'étain se méfiait davantage des morts-vivants. Selon ses informations, ces derniers poseraient rapidement problème aux colonies humaines en Lordaeron, puis par extension aux clans nains en Alterac. Bien entendu, le clan Foudrétain informerait aussitôt Forgefer en cas de menace directe.

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Archéopillage gobelin en Arathi

Message  Vakio / Thorïas Mer 23 Nov 2022, 14:38


ARCHÉOPILLAGE GOBELIN

Géographie :

La carte représente plusieurs territoires au Sud-Ouest des Hautes-Terres d'Arathi. La zone de conflit entre le Cartel Mégagain et la Cité de Cendreforge se situe à l'Ouest de cette zone.

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Contexte :

Ca se remue à Rally-City ! Les pilleurs sont de sortis pour retourner sans dessus-dessous la vallée à la recherche de pognon ! Des géologues examinent les terrains avec des méthodes discutables pour trouver du minerai ou du pétrole (forçage de l'Element de Terre, pollution). Des voleurs s'infiltrent dans les sites de fouille des nains locaux, les Cendrefers, pour chaparder leurs trouvailles. Et des pilleurs recherchent activement des indices archéologiques pour découvrir des reliques du passé et les revendre plein pot. On raconte d'ailleurs partout que l'archéopilleur Gripfric a découvert l'entrée d'une cité antique ! Mais manque de bol, les Cendrefers l'ont chopé et embarqué dans leur fortin de Dun'Arad. D'ailleurs, le P.D.G (Patron Des Gobelins) du Cartel de Mégagain projette de le libérer en menant une sacré offensive sur le bunker-forteresse des nains.

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Compte-rendu :

1. C'est dans ce contexte d'exploration archéologique que la nouvelle de l'archéopilleur Dynob Indyament Indyamant fit son petit effet. Un tombeau ancien venait d'être découvert ! Mieux, le site se trouvait à quelques lieux d'un camp de la Ligue des Explorateurs en collaboration avec les Nains locaux, mais sa localisation en hauteur et la végétation l'avaient rendues invisible. Une belle occasion de faire un pied de nez aux barbus et s'enrichir. Mais encore fallait-il trouver des compagnons de route. Pour y parvenir, le micro du Patron de Mégagain grésilla et appela des volontaires ! Les quatre premiers arrivés feraient l'affaire ! Les fameux participants ne furent pas mentionnés. Une technique courante chez Mégagain histoire de constituer un listing des collaborateurs par compétence, afin de le revendre aux entreprises cherchant des profils particuliers.

2. Après avoir négocié leur tarif et leur contrat, les collaborateurs partaient pour l'expédition périlleuse ! Quelques heures et bruits d'explosions plus tard, seuls deux revenaient avec Dynob Indyamant... chargés d'or, de joyaux et d'antiquité ! Peut-être qu'au bar de Rally-City, les survivants vous raconteront leur aventure faite d'erreurs mortels, de trahison, de piège, de fantôme, et de butin incroyable.

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Réunion militaire à Dun'Arad

Message  Vakio / Thorïas Mer 23 Nov 2022, 14:51


REUNION MILITAIRE A DUN'ARAD

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Compte-rendu de la réunion :

1. Des robustes vétérans nains des trois grands clans se réunissent au coeur du Fort de Dun'Arad :
. Falstag Barborage, Long-voyant, élémentaliste et archéologue  du clan Marteau Hardi
. Turynn Sulfer, chaman sombrefer fidèle de la Reine Thaurissan
. Grombrindal Brise-Fer, l'ancien officier de Forgefer
. Thorina Main-Sûre, le Paladin Bleu,
. Thoridin, l'ancien montagnard Barbe-de-Bronze
. Elgroth Maltvert, jarl des Highlanders du clan Aigle de Roc
. Brökh Chope-de-Bronze, chaman marque-guerre du clan Aigle de Roc
. Æsahættr, de l'Ordre de la Salamandre
. Dolzarium, de la Maison Coeur-de-Braise
. Krahn, le porte-rune sombrefer
Tous étaient reçus par le capitaine Malachyte et plusieurs troupiers de la garnison.
2. Après une proposition de bière sombrefer, l'officier du clan Cendrefer expose la situation. Les gobelins du Cartel Mégagain reçoivent de plus en plus de renfort et leur attaque est imminente. Afin de les anéantir, la "grosse bertha", l'énorme canon du fort Dun'Arad bombarbe les positions gobelines... en vain. Un $haman du Cartel parvient à dévier les obus et leur fait manquer leurs cibles. Les présents réfléchissent donc à une manière d'agir.
3. Malgré quelques piques entre Sombrefers et Marteaux-Hardis ainsi que des désaccords, les échanges furent constructifs. Les trois plans furent approuvés. Le premier consistait à conserver l'avantage défensif de Dun'Arad. Le deuxième était d'envoyer les chevaucheurs de griffon Marteau-Hardi attaquer la base gobeline pour tuer le $haman et faire le plus de dégât. Le troisième comportait l'invocation d'un élémentaire par les chamans sombrefers pour attaquer les positions du Cartel. Ce dernier plan provoquait la méfiance de certains, mais il fut approuvé par le capitaine Malachyte.
Seul le plan du vétéran Grombrindal Brise-Fer fut rejeté. L'ancien officier de Forgefer désirait mener une offensive frontale sans profiter de la position défensive de Dun'Arad.
4. Enfin, tous s'accordèrent à vouloir questionner le prisonnier gobelin. Enfermé dans les geôles de Dun'Arad, cet archéopilleur possédait des informations clefs sur l'emplacement d'une Cité Antique. Il était la raison de l'attaque gobeline. Dès qu'il serait en état de subir un interrogatoire, le tortionnaire Vulcan laisserait l'accès à celles et ceux pouvant le faire parler. Thorina Main-Sûre évoquait déjà une piste intéressante, un sceau de vérité, et d'autres barbus présents se montraient enthousiastes à l'idée d'arracher les verres du nez à un pilleur de relique du passé !

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Message  Vakio / Thorïas Ven 25 Nov 2022, 16:02


TORTURE D'UN PRISONNIER GOBELIN

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Compte-rendu de la mission :

1. La mission est un succès. Les nains ont arraché des aveux après une longue séance de torture. Entre menaces, questions, et douleurs magiques et physiques, le prisonnier Gripfric Toupourme a indiqué l'emplacement de la Cité Antique. Le paladin Thorina Main-Sûr, le porte-rune Krahn, le porte-Lumière Dolzarium, l'ancien montagnard Thoridin, et la soeur Babette ont apporté une aide précieuse au tortionnaire cendrefer Vulcan.

2. Tout un éventail de supplices et de manipulations fut déployés. Dame Dolzarium s'en émeut même et eut des mots durs, prouvant à tous sa droiture et sa sensibilité à l'injustice. La Sombrefer se souciait du sort du prisonnier mais s'heurtait à la rude réalité : la Cité-Etat de Cendreforge n'est pas sous la bannière bleue de l'Alliance et ne respecte pas les mêmes codes et règles.

3. Une mission d'exploration sera organisée pour vérifier les déclarations arrachées au prisonnier.

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Message  Vakio / Thorïas Ven 09 Déc 2022, 17:45


BATAILLE DE DUN'ARAD

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Géographie :

La carte représente plusieurs territoires au Sud-Ouest des Hautes-Terres d'Arathi. La zone de conflit entre le Cartel Mégagain et la Cité de Cendreforge se situe à l'Ouest de cette zone.

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Compte-rendu :

1. Les mercenaires et collaborateurs du Cartel de Mégagain remportent la victoire ! Le fort de Dun'Arad est tombé et les nains du clan Cendrefer et leurs alliés se sont repliés dans le passage souterrain vers la Cité-Etat de Cendreforge. Le tunnel a été scellé par les nains pour couvrir leur retraite et éviter que l'envie prenne aux gobelins d'infiltrer le coeur de leur territoire et d'attaquer leur cité volcanique.

2. Conduits par le contremaître de guerre Boumley, les contractuels du Cartel ont défoncé la grande porte en thorium du fortin avec des explosifs made in Rally-City, puis chargés les défenseurs. En extérieur, dans les cieux, des gyrocoptères gobelins bombardaient, parachutaient des sapeurs ou se faisaient dégommés par les fusiliers Cendrefers. Dans ce chaos, les gobelins prirent le dessus et repoussèrent les nains et leurs alliés.

3. Le capitaine du clan Cendrefer Malachyte n'eut d'autre choix que d'ordonner la retraite, la gorge serrée. Des dizaines de bons combattants Cendrefers étaient tombés, dont la caporale Flamhe.

4. Téméraire et imprudente, la redoutable combattante du Gnomus Vult "Chipie" a été capturée par les gobelins.

5. Au sein du groupe d'assaut victorieux :
. Le contremaître de guerre Boumley, toujours collé à sa radio pour coordonner les attaques terrestres et aériennes
. L'opérateur Hydre, une mystérieuse agente oeuvrant pour le Cartel dans l'anonymat
. Gorok Masse-Vide, le "péon pas très con" du Cartel de Mégagain
. Menda "La Dingue", inventrice de combat, surnommée la "baronne de la Bidouille".
. Crash Le Blizzard, le vulpérin de la bande.
. Popper, le géologue bossant souvent pour le Cartel.

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Message  Vakio / Thorïas Lun 12 Déc 2022, 18:15


ARCHÉ-BOUM

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Compte-rendu :

1. Arrivés par taupe mécanique, les renforts nains s'intéressent de près à la protection magique de l'entrée des ruines anciennes. L'archéologue et vénérable Molok cherche à déchiffrer les inscriptions et à lever la barrière. Ce nain Cendrefer peut compter sur l'aide des barbus Sombrefers, Barbe-de-Bronze et d'un Marteau-Hardi.

2. De leur côté, les gobelins partent de Rally-City, guidés par l'archéopilleur Dynob Indyamant, LE pourvoyeur en antiquité rarissime du Cartel de Mégagain.

3. Le combat aura commencé par une bombe flash envoyée par l'agent Hydre, donnant l'avantage aux gobelins. En quelques instants, les gobelins passaient à l'assaut, ayant préalablement neutralisé les sentinelles.

4. Devant la porte, les fiers nains défendaient le lieu historique et les travaux des archéologues ! Les balles fusaient et les armes s'entrechoquaient ! Durant le combat, la porte-lumière sombrefer Dolza parvient presque à tuer le chef d'expédition gobelin, mais fut fuir face à un démon. Cette créature était manipulée par Braw Viftarin, un gobelin démoniste ayant loué ses services pour le Cartel de Mégagain. Et force était de constater que le D.R.D. (Directeur des Ressources Démoniaques) de l'agence Viftarin était drôlement efficace.

5. Malgré l'acharnement des nains, l'archéopilleur Dynob Indyamant et ses explo-bagarreurs prenaient l'avantage. Et c'est sous la mitraille que les barbus abandonnaient les lieux par une taupe mécanique, emportant avec eux une prisonnière : Denilix Bénéfirisk. Cette dernière était nouvelle dans les rangs des collaborateurs de Mégagain. La gobeline honorait ce contrat pour faire ses preuves pour Ordalle Tremp. Elle espérait ainsi décrocher des juteux futurs accords commerciaux, mais la chance n'était pas de son côté pour cette fois !

6. Les gobelins remportaient le contrôle de l'accès à la mystérieuse Cité Antique. Mais les archéopilleurs devaient se creuser la tête pour rentrer. Une affaire à suivre.

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Echange de prisonniers

Message  Vakio / Thorïas Dim 18 Déc 2022, 22:38


ECHANGE DE PRISONNIERS

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Compte-rendu :

1. Le lieu de l'échange était la mine entre la cité orc Grommar et la ville fortifiée stromgardienne de Ferbourg, dans les Hautes Terres d'Arathi. Surnommé "Mine de l'Amont et de l'Aval", ce lieu était bien éloigné de la petite vallée aride dans laquelle les gobelins et les nains étaient en conflit. Et malgré les escarmouches entre les Stromgardiens de la Baronnie De la Tour et le clan Lame Tonnerre, la mine était sécurisée et idéale. En effet, la négociation était au point de jonction de deux galeries minières, l'une orc et l'autre humaine. Cela permettrait d'offrir deux zones de repli sécurisées pour les deux partis en cas de problème.

2. La diplomate Circë de la Main d'Antrium assurait la médiation entre les envoyés du Cartel gobelin, Ildrix Macpognon et Crash le Blizzard ; et ceux du clan Cendrefer, Raedïn Courberoche et Brök Chope-de-Bronze.

3. Les prisonniers étaient échangés et les ambitieux émissaires gobelins tentèrent même de négocier d'autres accords. Le marchandage se faisait à propos des ressources minières et des trouvailles archéologiques. Bien sûr, malgré leurs manigances pour offrir un accord profitable à leur parti, à leur retour, la proposition fut catégoriquement rejetée par le Patron Des Gobelins Ordalle Tremp. Sa secrétaire raconte qu'il a même failli s'étouffer avec la rondelle de citron de son cocktail !

Conflit entre Nains et Gobelins Campag42

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Opération d'urgence face à un Mastodonte de magma

Message  Vakio / Thorïas Dim 18 Déc 2022, 23:02


GOLEM DE LAVE EN APPROCHE DE RALLYCITY

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Compte-rendu :

1. Les chamans Cendrefers se retirent après avoir guidés le mastodonte de lave, le laissant marcher vers Rally-City. La rare faune locale se carapate avant d'être dans son sillage de flamme et de cendre.

2. Au milieu des alarmes et des gyrophares, les hauts parleurs dans Rally-City crépitent. La voix de Tremp retentit grâce à son micro. Un groupe d'interception est formé, le P.D.G. Ordalle Tremp supervisant lui-même le recrutement. Puis la cheffe de la Sécu' Salpêtre rassemble les contractuels au bar pour le plan d'action. Certains frapperont par les airs, d'autres au sol. Les réservoirs de carburant se remplissent à ras bord, les engins sont bourrés d'explosif.

3. Après un court trajet, le golem est en vu. A bord de la machine volante de Balzo, Denilix canarde avec son pétoire à glace ; gelant la jambe et le bras gauche.

4. Au sol, le ballet des bécanes s'agite aux pieds du géant de roche en fusion. Les tirs effritent à peine la croûte de la créature. Les tentatives osées de pose de charges explosives ratent, et les tirs de roquette de "l'opérateur Hydre" zigzaguent et explosent à quelques mètres de la cible. Heureusement, les attaques chamaniques du vulpérin Rimur Patte-de-Feu fonctionnent. A la place passager du trikkomoteur de Razmo, le vulpérin forme magiquement des pics de roche qui s'élèvent et percent l'immense adversaire.

5. Les attaques du golem de lave pulvérisent une partie du déchiqueteur de Salpêtre et dégomment l'engin de Razmo par un vomissement de magma, et menacent de son poing restant les périlleux combattants.

6. Dans les cieux, Popper balance son rayon laser sur les membres déjà touchés par Denilix. La jambe et le bras gauche se brisent. Sous le choc, le géant se vacille, Den' se pose sur sa tête, le glace encore ! Popper procède à son extraction avant le coup fatal à la tête de Rimur qui combine sa puissance à l'explosion d'un tir raté de Mossiz'.

7. Le géant s'écroule... sur Razmo. Mais c'est la victoire ! Les gobelins et vulpérins se précipitent pour piller les ressources du géant, comme son coeur et quelques minerais.

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Bataille aérienne à l'aérozep3000

Message  Vakio / Thorïas Ven 23 Déc 2022, 13:07


ATTAQUE AÉRIENNE SUR L'AÉROZEP-3000

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Conflit entre Nains et Gobelins Campag53

Géographie :

La carte représente plusieurs territoires au Sud-Ouest des Hautes-Terres d'Arathi. La zone de conflit entre le Cartel Mégagain et la Cité de Cendreforge se situe à l'Ouest de cette zone.

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Compte-rendu :

1. A Tomherbe, loin dans la vallée en Hinterland du clan Aigle de Roc, on se prépare à l'attaque sur une base gobeline en Arathi. Le gros de la troupe est partie en avance, et les renforts se préparent. Guidé par Colson Maltvert, Turynn Sulfer, Guadria Chevauche-cieux, Thoridin, Baldur Barbacier, et Thorina Main-Sûre picolent une chope de bière marteau-hardi pour se donner de la force !

2. Côté gobelin, le Cartel de Mégagain a envoyé des soutiens à l'Aérozep3000. Mais à leur arrivée, la bataille a déjà commencé et c'est une belle pagaille ! La contre-amirale Sansas Maxibella priorise la défense de son zeppelin principal cloué à l'embarcadère pour faire le plein de gaz, pétrole et d'électricité . Les gobelins se frayent un chemin en tuant les griffonniers nains à coup de massue et explosif !

3. Les renforts nains font une entrée fracassante : un zeppelin explose dans une immense boule de feu. Ce haut fait est celui de Thoridin et il annonce un combat plus ardu encore.

4. A sa tourelle, Denilix canarde Baldur Barbacier, le mercenaire Bourseuh s'en prend à Thoridin, bref des duels s'engagent sur toute la plateforme !

5. Thorina Main-Sûre se lance à la poursuite de la Contre-Amirale Sansas Maxibelle ! Zigzaguant entre les explosions et aidés par les tourelles anti-aériens, l'officière gobeline réussit à tenir la distance avec le griffon... mais finit par se faire rattraper. Son gouvernail en toile ayant été déchiqueté d'un coup de bec, Maxibelle saute et atterrit sur son zeppelin. Dans sa fougue, Thorina l'a poursuit et s'engage dans un combat acharné. Mais tout autour, les nains refluent. Les missiles, les cartouches et les massues gobelines ont eu raison des puissants griffons marteaux-hardis et de leurs alliés !

6. Les nains battent en retraite tant bien que mal, et Thorina Main-Sûre est neutralisée et fait prisonnière.

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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Bourse de Mégagain

Message  Vakio / Thorïas Mer 28 Déc 2022, 12:55

Conflit entre Nains et Gobelins Campag61

Conflit entre Nains et Gobelins Campag60

Conflit entre Nains et Gobelins Campag62

Compte-rendu :

1. . Alors que les décorations en plastique de la Sanssaint sont progressivement installées à Mégagain-city, les investisseurs affluent. Malgré le froid des hauteurs d'Alterac, ce comptoir gobelin se veut de plus en plus incontournable, notamment pour les traders et les entrepreneurs attirés par la Bourse. En effet, depuis quelques années, Mégagain s'impose comme l'une des places financières des terres du nord, profitant de la destruction de l'hôtel des ventes de Fossoyeuse.

2. Mais plus que des objets vendus, la Bourse de Mégagain permet d'acheter et vendre des actions d'entreprise. Actuellement, quatre ont ouvert leur capital. Et il est donc possible d'acheter une partie (= action) de ces entreprises pour une certaine valeur, et de profiter d'une part de ses bénéfices ou de revendre cette part une fois que le cours de l'action a monté. Bien entendu, selon les rumeurs ou les derniers faits d'actualité, le prix d'une action peut grimper ou chuter.

3. Enfin, pour cadrer la Bourse, le Cartel Mégagain impose une monnaie spéciale, le bifton. Chaque investisseur doit donc échanger ses pièces d'or en bifton. Un bifton = une dorée. Et pour éviter qu'un.e richissime gobelin.e ne rachète tout, le Cartel plafonne la conversion des devises. Au maximum, les plus fortunés ne pouvaient échanger que 100 po contre 100 biftons.

4. Le Marché Financier de Mégagain fut le suivant à l'ouverture, puis à la fermeture de la Bourse :
-- Valeur d'une action de la Société Déboule & Trouve : 5 biftons 📈 18 biftons
-- Valeur d'une action de la Filiale Aérozep-3000 : 5 biftons  📈 15 biftons
-- Valeur d'une action de la Compagnie SH&ELL : 5 biftons  Conflit entre Nains et Gobelins 27a1 5 biftons
-- Valeur d'une action de l' A.zéro.th : 5 biftons 📉 2 biftons

Informations sur les Entreprises côtées à la Bourse de Mégagain:


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Conflit entre Nains et Gobelins Empty Tournoi des clans

Message  Vakio / Thorïas Dim 08 Jan 2023, 15:41

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Compte-rendu :

1. Corne de bouc, ce tournoi aura été un 'cré spectacle ! Et pour une fois les emplumés d'Marteaux Hardis se fracassaient pas avec des vraies armes contre les croque-charbons de Sombrefers pendant qu'les Barbe-de-Bronze comptaient les points ! Ho non ! Les affrontements ont été amicaux ! Yep ! Toutes les barbes se seront affrontées par l'bélier, l'enclume et la chope ! A la loyale !

2. Y'avait du bon monde pour regarder le tournoi ! Oh ça ouais ! Bon, moi j'connais pas toutes les tronches. Mais sûr y'avait le forgeron sombrefer Grumbar, lo ! Pi, même Mardïn Poing d'acier, l'ancien chef du Rempart de Khaz-Modan ! Dans la tribune, j'ai aussi reconnu l'vétéran Boïndil Barde-de-Plume !

3. Le tournoi, ho ho ! C'était quelque chose ! Le champion des Marteaux Hardis, c'était ce gueulard de jarl Elgroth, du clan Aigle de Roc ! Il avait un bélier d'Hinterland, le poil brun et blanc !

Côté Sombrefer, c'était le champion Raedin qui portait les couleurs d'Ombreforge ! Une sacrée belle bête couverte de plaques sombrefers !
Et pour le clan Barbe-de-Bronze, y'avaient deux champions ! Le montagnard Thoridin et la robuste Bolthra !

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Vu qu'y'avaient deux champions Barbe-de-Bronze, la victoire serait "par clan" durant 5 passages ! Les Barbe-de-bronze se partageant les affrontements.
Ce fut bigrement violent ! Les cornes des béliers entrechoquaient avec une telle puissance ! J'en ai frissonné !

Au final, le Champion Sombrefer Raedin mordait trois fois la poussière ! Heureusement, il sauva l'honneur en l'emportant une fois face au champion Marteau-Hardi ! Les champions Barbe-de-Bronze ont chacun triomphé du Sombrefer, mais le jarl Elgroth, c'était à croire qu'il montait autant le bélier que l'griffon ! A chaque victoire, il faisait gueuler "Marteau Hardi" à la foule ! Avec trois passages victorieux sur cinq, il remporta le Tournoi des Béliers !

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4. C'fut l'tour des artisans pour le "Chef d'Oeuvre !".
Enclume thermique avec soufflet, marteaux, pinces, burins, combustibles... y'avait tout en place ! L'objectif, c'était de forger et sertir une belle création !

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Les champions étaient les suivants : Raedin Courberoche côté Sombrefer ! Gherlo Willow et Bwel Fiercobalt pour les Barbe-de-Bronzes, et l'incrottable Elgroth Maltvert !

Sous le regard des spectateurs, ça a forgé ! Au début, l'Sombrefer a épaté tout l'monde avec l'étape de la chauffe ! Un vrai volcan en irruption son enclume thermique haha !
Gherlo et Elgroth s'en sortaient pas mal, leur foyer était bon ! Par contre, Bwel a eu du mal ! Pourtant, ce gaillard s'appelle par Fiercobalt pour rire ! La forge, c'est d'famille chez lui !

Pour l'modelage, le Sombrefer galérait un peu ! Dans le temps imparti, il voulait créer un anneau d'oreille reprenant la forme d'un volcan ! Complexe ! Gherlo Willow mélangeait avec quelques ratés l'or et l'argent, tout en bénissant sa pièce par la Lumière. Mais pour les Barbe-de-bronze, Bwel Fiercolbalt rattrapait son truc ! Après une chauffe difficile, il exécutait bien le modelage de sa couronne de cobalt ! La surprise venait d'Elgroth ! Le marteau-hardi façonnait parfaitement son anneau d'bronze ! L'alliage était 'crément réussi ! Faut dire qu'il avait pas loin le maître des runes Boïndil Barbe-de-Plume et Grumbar qui lui donnaient de précieux conseils et mises en garde !

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Vint la dernière étape : sertir ! Le fils d'Ombreforge utilisait un rubis pour représenter l'éruption. Pas bête hein ? Ghérlo assemblait un péridot ! Une fichue belle pierre d'ailleurs ! Bwel partit sur un rubis pour marier le rouge de sa pierre avec l'bleu du cobalt ! Côté Elgroth, ce dingue sertit plusieurs joyaux plus modestes en peu de temps, un émeraude et d'autres silicates que je connaissais pas ! Ca doit v'nir des îles des dragons !

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La comparaison était dure ! Quatre fiers chefs d'œuvre de l'artisanat nain ! Mais tous pouvaient constaté que la réalisation la mieux exécutée était... marteau-hardi ! Elgroth Maltvert remportait un second titre !

5. Après réjouissances et bravades, ce fut l'tour du tournoi de bière ! Un classique ! De la bière vieillit dans les fûts de Thelsamar avec du bon houblon d'chez nous !

Changement d'ambiance, c'était à l'intérieur d'un bâtiment et aux pieds des tonneaux que c'est fait l'affrontement ! Vu que je picolais aussi, j'ai pas tout compris ! Mais j'ai vu la championne barbe-de-bronze dégueuler en première haha ! A la fin, le dernier encore conscient, c'était le prêtre Ghérlo Willow ! Le clan Barbe-de-Bronze remportait ce glorieux concours !

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6. Camaraderies, rivalités amicales,... ah que d'bons souvenirs construit ce jour ! J'vous passe les discours de la Reine de la Montagne Aghate sur l'Union des Trois Marteaux... mais c'est vrai qu'avec ce genre d'tournoi... on s'sent comme une vraie grande famille ! D'ailleurs, ça c'est terminé à l'auberge avec des chopines et des cadeaux, rapport au Voile d'Hiver !

HRP : Résultats des randoms dans les deux premières épreuves:

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Message  Vakio / Thorïas Mar 10 Jan 2023, 18:24

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Compte-rendu :

1. La réunion a rameuté un paquet de monde. Faut dire que l'information avait tourné en boucle sur les hauts-parleurs de Rallycity. Les investisseurs et ambitieux n'allaient pas rater une occasion de se faire connaître.

2. Au micro, le patron du cartel Ordalle Tremp s'autocongratulait des succès militaires sur les nains. Conscient que ça ne coûte rien de féliciter aussi ses collaborateurs, Tremp s'en donnait aussi à cœur joie.

3. Puis ce fut le moment à chacun d'annoncer ses idées pour rapporter encore plus de pognon au Cartel. Tous avaient un petit projet.

. Crash le Blizzard, un mercenaire vulpérin sacré balaise dans la maîtrise du Givre, proposait de développer le mercenariat avec le clan Lame Tonnerre du bourrin-bourru Borok

. Denilix Bénéfirisk, connue des habitués, exposait sa volonté d'étendre son réseau commercial et de lancer/participer à des expéditions sur les îlots inexplorés.

. Porsch Toutentaxan, un petit nouveau, présentait et représentait sa propre compagnie. L'entrepreneur racontait être capable de dénicher de l'azérite avec ses bases pour commercer avec le Cartel de Mégagain.

. Mossizlak Zincaflouz, un sniper d'exception avec des relations qui bosse avec le vulpérin Vennec, rappelait que ses services pouvaient être utilisés à bon escient par le Cartel.

. Selexy, la star de la troupe Explosion-de-Rire, portait le projet d'exporter ses spectacles sur Lordaeron. L'idée était de faire de la propagande pour le Cartel à travers le divertissement. Conquit par l'idée, Tremp lui demandait aussi de bosser au développement d'une radio !

. Braw Viftarin, Directeur des Ressources Démoniaques de l'Agence Vifarin, proposait de la main d'oeuvre démoniaque pas cher pour baisser les coûts des travaux dans les mines et les sites de fouille d'archéopillage.

. Torx Piquemagot, une nouvelle tête à Rallycity, se présentait comme un aéronaute et un cogneur prêt à mettre ses talents de pilote pour bombarder les positions naines.

. Kreno, le "champion du Cartel", était le favori de Boss ! C'était lui qui se trouvait en charge de co-organiser les futurs jeux dans "l'Arène de Feu", contrôlé par le clan Lame Tonnerre.

4.La soirée était fructueuse et agitée par l'euphorie gobeline. Pour ponctuer leurs propositions phares ou conclure une idée choc, les gobelins reprenaient le cri "Kaboum !" en chœur ! Une manière typiquement gobeline de donner de l'impact à leurs propos.
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Message  Vakio / Thorïas Dim 15 Jan 2023, 19:22

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Compte-rendu :

1. Malgré son isolation dans les montagnes d'Alterac, la ville de Mégagain-city est devenue un vrai pôle économique et touristique. L'organisation du dernier Voile d'Hiver l'a prouvé ! Guirlandes à gogo, kaja-choco bourré de sucre, et grands sapins décorés, la cité du Cartel d'Ordalle Tremp a sorti le grand jeu ! Le Cartel avait même embauché un vieil orc Loup de Givre désabusé par les guerres et la vie, que l'alcool avait changé en épave puis en "Grand Pé" du Voile d'Hiver, après quelques offres alléchantes et un costume rouge ! Si bien que des gobelins venaient de tout Azeroth !

2. Les touristo-clients ne furent pas déçus du déplacement. Après un accueil chaleureux du P.D.G. (Patron Des Gobelins) Ordalle Tremp, les gobs se sont dirigés vers la "Maison du Grand Pé d'Hiver" ! Celui-ci promettait des "kdo" à la condition de beaux chants de Voile d'Hiver ! Munis des paroles, les gobelins servaient de choeur au vieil orc ! Bien entendu, les chants étaient bourrés de publicités pour les compagnies du Cartel ! Et histoire de faire d'une pierre deux coups, le meilleur chanteur fut aussi repéré pour signer un contrat avec la Maison de Disque du Cartel !

3. Ce fut ensuite le moment des kdos ! Bien sûr, le Cartel n'allait pas se ruiner. Les présents étaient donc des bons de réduction et autres incitations à consommer davantage encore auprès des entreprises de Mégagain.

4. Ensuite, c'était la supra-bataille de boule de neige ! L'escadron Sapin et la team kaboum se sont affrontés, parfois avec des gros canons à neige ! Une belle tranche de rigolade immortalisée par une goblinographie de l'incroyable Ildrix Macpognon.

5. Dernière partie de cette célébration du Voile d'Hiver, une loooongue descente en luge ! Pour ça, un téléporteur plutôt-stable amène magiquement tout le monde sur la hauteur voisine et zou ! Glissade, chute, et fun au rendez-vous ! Bon, il a fallu tiré un blessé en luge jusqu'à Mégagain-city, mais c'est un détail ça !
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