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Message  Holdodlig / Tàlae Lun 31 Aoû 2009, 03:50

Bon, mon deuxième post sur ce forum.
Vous avez pu le remarquer, les TENUES et UNIFORMES posent souvent problème, et demandent parfois aux joueurs d'upper. Pour des pièces d'armures, c'est tout à fait normal, mais je trouve cela illogique qu'il n'y ait que deux pantalons qualifiés "RP" tout niveau qui sont :
-Haliscan
-Smoking
Pour les pièces de torse, il y a des objets d'event mondiaux ( souvent pas très beau ) ainsi que les chemises ( un grand nombre, mais au final, 10 types avec 3 - 4 couleurs qui se tapent dessus ( sauf chemise standard ). Aussi, pour ceux qui voudraient se marier, j'ai remarqué une chose qui m'a fait beaucoup rire :
"Robe blanche de mariée" Niveau nécessaire : 30.
Pour les chaussures, deux paires potables :
-Bottes de recrue ( disponible avec un guerrier niveau 1 en stuff début de la race : Nain Humain Gnome )
- Chaussures habillées
Pour la tête, des objets comme le monocle, le chapeau de Dalaran que l'on peut obtenir pour X nombre de PO ou le chapeaux de jungle, qui nécessitent tous un HL.
Je sais exactement ( ou pas ) ce que vous allez répondre lorsque vous serrez en train de répondre ! ( quelle répétition ! )
"Go up" ou autres choses. Déjà fait, sept jours de leveling presque intensif. Mais, je pense que nous devrions unir les communautés RP des autres serveurs, pour demander d'avantage de tenues RP ( il existe beaucoup de tenues de PNJ qui seraient intéréssantes en chemises, ou l'utilisation de vêtements en tissus éxistants en tant que chemise serait un grand plus ) sur le forum de suggestion de WoW Europe, et de voir que si un soupsons de nos paroles soient lues, et que l'on ait ( ce qui m'étonnerait beaucoup ) une réponse d'un modérateur des forums Off, nous posions nos suggestions. Pour ma part, je vais créer le topic demain sur le forum JdR officiel.

Aussi, petit ajout avant de poster, nous avons eu beaucoup de choses pour le RP avec WotLK : Les montures multiplaces, pleins de chemises ( dont celles à la tête de bandages ) et des objets pour les bas niveaux. Seulement, cela n'est pas suffisant ( à mon gout biensur ) et je pense qu'il serait bon de demander la création d'avantages d'objets sans stats, avec de belles gueules ( pour ma part, j'ai vu une jolie robe de mariée noire sur des PNJ réprouvés qui iraient bien à un mariage hordeux / mort vivant / fléautique, ainsi qu'une robe de femme de ménage, que je me ferais un réel plaisir de porter si jamais elle était implantée pour les joueurs ). Aujourd'hui, et pour les autres jours, j'en appelle à une union de rolistes, même si c'est dur d'obtenir réclamation auprès de Blizzard pour avoir d'avantages d'objets RP, il faudrait leur rappeler que certains serveurs ne sont pas qualifiés JDR pour rien, et que l'on aimerait plus d'objets, au lieu d'enrichir les casuals avec du kikoo stuff ( même si c'est la loi de la majorité )
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Message  Jackham Lun 31 Aoû 2009, 04:00

L'initiative est bonne, après tout c'est pour la progression du rp, mais je ne suis pas d'accord.

En fait... J'ai jamais été très friand des objets conçus pour rp, tels que les trucs sans stats que vend Haris Pilton ou d'autres marchands, qui sont craftables, par exemple, parce que pour moi c'est manquer d'originalité et de créativité que de les porter presque pour être (paraître ?) conforme à une éventuelle norme du rp, comme si les autres objets ne pouvaient pas s'adapter à cette facette du jeu. Y'a pas mal d'armures différentes, que ce soit entre le lvl 1 et 20, 30 et 50, 12 et 66, et jusqu'au 80 ! Il suffit de piocher les bonnes pièces d'armures, le plus souvent des objets verts pas achetés car vus comme objets d'xp ou de désenchantement. Télécharger Atlas loot pour voir où trouver des loots intéressants dans des instances pré-BC ou BC par exemple, qui recèlent d'objets uniques, est aussi un truc à faire !

Voilà mon avis, je ne suis pas du tout contre la manoeuvre mais disons que je peux aisément m'en passer^^
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Message  Ubalia Lun 31 Aoû 2009, 04:04

si un soupsons de nos paroles soient lues, et que l'on ait ( ce qui m'étonnerait beaucoup ) une réponse d'un modérateur des forums Off, nous posions nos suggestions.

En fait les suggestions sont lues de temps à autres, mais sont ignorées pour la plus grande partie hélas. En réalité le seul forum qui a un peu d'influence sur les décisions des équipes de dev est le forum U.S., qui est lu par les équipes de développeurs, et des modérateurs spécialisés chargés de faire remonter les suggestions dignes d'intérêt (ce que les forums Europe, et plus encore FR, n'ont pas). De fait, espérer une réponse autre que des réponses de rerolls moisis level 1, c'est un peu croire au père noël malheureusement =(
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Message  Holdodlig / Tàlae Lun 31 Aoû 2009, 04:16

Oui, je suis d'accord Jack, mais disons que beaucoup de rolistes ne sont pas des farmeurs, ou des fans de leveling, et que généralement ils restent longtemps au même niveau avant de se bouger pour upper. Et justement, nous pourrions demander la propagation de diverses petites pièces, permettant de personnaliser à fond notre personnage. Et les bas niveaux n'ont pas accès à une grande gamme de vêtements.
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Message  Jackham Lun 31 Aoû 2009, 04:20

Détrompe toi, un bas niveau peut avoir moult tenues ^^ Moins qu'un HL mais beaucoup quand même. Quant au fait d'avoir la flemme d'xp, tu sais, parfois le rôliste qui ne trouve pas de tenue rp donc pas de rp du tout et qui patiente en bougonnant, il gagnerait bien plus à xp doucement et monter 20, 30 tranquille ^^ Surtout avec la monture qui est maintenant rapidement accessible bas niveau, et qui est un atout pour rp.
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Message  Malerann Lun 31 Aoû 2009, 04:34

Hum, ce qui fait en partie l'originalité d'un perso, c'est son look.. Se procurer des objets rp par flemme de pexing retire justement toute cette originalité puisque ces derniers sont utilisés par le moindre baltringue lvl 1 que l'on croise au détour d'une ruelle.. Moult objets en jeu parviennent à donner le style que l'on veut à son perso, encore faut-il prendre la peine d'explorer le contenu de Wow.. Le pexing est quasiment nécessaire, pas forcément intensivement, mais ne serait-ce que pour ne pas avoir à se cantonner à Storwind, Silvermoon ou autre capitale pour rp, ce qui est franchement lassant, et pour avoir accès aux objets réellement intéressants... Les objets soit disant "créés pour rp" sont en plus assez laids je trouve.. Et je ne comprend pas l'intérêt de vouloir rp sur un jeu auquel on ne prend pas de plaisir à jouer et donc à monter son perso un minimum pour trouver du stuff intéressant..
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Message  Jaylini Lun 31 Aoû 2009, 18:53

Même si je plussoie la proposition de l'op - surtout en tant que couturière - je suis plutôt d'accord avec Malerann. L'intérêt de monter son perso est multiple, et résonne aussi dans le rp, que ce soit pour avoir plus de choix dans la garde-robe, pour pouvoir aller dans d'autres villes/lieux sans se faire manger par les créatures qui les hantent, ou encore pour pouvoir mieux s'imposer par la force au sein d'un groupe, qui sait... Bref, même les rôlistes ont des raisons de upper.

Ceci dit, avoir plus d'objets accessibles et surtout, échangeables (comme la superbe robe noire ou les différents chemises), ça ne peut être que positif. Et puis ça me fera davantage à proposer aux tout petits niveaux (1-20) en terme de couture. Smile

WotLK nous a plutôt gâtés avec ses chemises de bûcherons de toutes les couleurs, plus les différents chemises achetables à Dalaran ou au Tournoi. Encore ! Smile

A l'op : met donc un lien vers ta suggestion officielle, afin que les gens qui le souhaitent puissent plussoyer. Cool
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Message  Grelot-de-Bois Lun 31 Aoû 2009, 19:02

Gremio Sinnvoll a écrit:Aujourd'hui, et pour les autres jours, j'en appelle à une union de rolistes [...].

Union et rolistes sont antinomiques !

Non je n'ai rien de plus constructif à dire !
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Message  Severnaya Lun 31 Aoû 2009, 21:16

What would you consider content for role players?

This is an honest question, but it comes with a caveat.

We consider the playerbase as a whole when we implement content. Ultimately, whatever we implement "for role players" would be there for everyone else, too, and thus we have to look at what someone who does not role play would get out of it as well. When asking for content for the role playing community, be sure to consider what those who do not belong to that subset of the community would get out of the suggestion as well.

As an example, I often see requests for more empty backdrop spaces, such as inns and other buildings, to utilize in role playing. However, for every space like that we implement, it appears as unfinished, wasted space to those who do not role play, and that's not an ideal situation. We understand the actual nature of the request -- wanting empty, potentially interactive spaces for events and the like -- but that request isn't really solved by adding a number of spaces unused and rotting in the game world for the vast majority of the realms.

Another consideration is one of priority. Developer time is not unlimited, and thus creating content that impacts the majority of the playerbase and gives a lot of bang for the buck is where the highest priority lies. Designing armor that PvErs and RPers alike will use would be of higher priority than town clothes, for example. That isn't to say we don't create flavor items, as we clearly do, but when it comes to choosing between one or the other, the one that impacts the most players will be the one chosen in general.

PvE and PvP do get a higher priority as those systems make up the game itself, but we are not deaf to the role players. We're listening. We simply have a number of factors to take into consideration. Smile

Quelqu'un a récemment posé la question aux développeurs dans ce thread.
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